【心得】你適合哪一種?牧場物語及符文工廠的選購指南 @牧場物語 系列 哈啦板 In 公会战报 @2026-10-07 04:02:54

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【心得】你適合哪一種?牧場物語及符文工廠的選購指南

綜合討論

樓主

天空的劍士

a21832809

GP15

BP-

2020-10-04 18:08:24 編輯

大家好,敝人資歷尚淺,不像板上的資深大佬一般,從GB一路玩到NS,但也起碼走過NDS、Wii、3DS的時代。在此跟新加入牧場世界的朋友們介紹一下Marvelous所製作的牧場物語系列,作為想入坑玩家的選購指南在沉寂許久之後,今年牧場物語居然像母雞下蛋,一次蹦出3款遊戲根本強迫荷包縮水—————————(我是分隔線)—————————牧場物語系列(限Marvelous版本)可分為三種:1.牧場物語適合休閒玩家很農新手推薦「簡單模式」(僅限重聚礦石鎮)2.符文工廠系列適合想要戰鬥、又不想要一直耕田的玩家戀愛元素比起牧場物語,會加入更多奇幻元素3.合作特別版每次合作出來都不太一樣但依照過往的經驗,劇情部分多半是粉絲向,非合作系列粉絲可能會覺得遊戲或劇情比較無聊簡介如下:一、牧場物語(Story of seasons)#部分舊產品依然叫The Harvest Moon牧場物語招牌作品,常伴隨著女神、魔女、小精靈。以農牧漁業為主,依照版本有不同程度的礦石幾乎沒有戰鬥元素(除了NDS的精靈驛站...),擁有豐富的戀愛劇情、節日活動、居民互動也有主線劇情(但重不重要、豐不豐富視版本而定)簡單來說,就是最農的版本無論如何,沒有耐心和時間一定破不下去,而且遊戲進度很慢。*補充(感謝澄淨梓大大提醒):重聚礦石鎮推出了簡單模式,賺錢難度降低,重點是好感度更好升,因此推薦新手可以從簡單模式玩起過去,好感度上限是65535,可以結婚至少60000,而且每一次送禮物最多就500或1000(最喜愛的禮物),更別說 切爾西、馬克,這兩個只能一次+200往上升(切爾西(左)和馬克(右))適合休閒、不愛打打殺殺、喜歡農(?)的玩家,而且最好要有足夠的時間遊玩不然你會發現玩到下一代出來你都還沒破關(結婚)...二、符文工廠(Rune Factory)#RF1仍留有 牧場物語、Harvest Moon等名稱簡稱RF,牧場物語的衍生作品。原本是作為10周年紀念牧場作,取名為"符文工廠-新牧場物語(A Fantasy Harvest Moon) "後來成為獨立系列也因此10年紀念作品變成與你開拓的小島加入了戰鬥元素、奇幻元素,從1代到4代增加不少武器和技能,而且村民的個性也是千奇百怪。同時保有牧場物語的農、漁業,而畜牧則改成「養魔物」,例如:軟綿綿(兩腳直立的綿羊,例圖右下)。戀愛元素仍保留其中,花嫁候補也偏多依照對應主機的不同可以分成兩種:1.本傳(RF1、RF2、RF3、RF4、RF5(暫))擁有共同的世界觀,而且圍繞在四條神龍和諾蘭德王國(暫譯)之中。主線之間會有一定的關聯性。操作上在RF3之後,大幅簡化、ARPG化,RF4之後更是不用在意植物生長季節,還會有各種奇怪的營養劑。除了RF2超級農之外,大部分都不農除非你要刷裝備戀愛事件沒有牧場物語來的豐富,但是村民的互動更有趣。而且親密度很好升(甚至有角色你只要耕田就會提升好感...),通常隨著劇情發展,好感度都升很快豐富的支線劇情、打怪練等是本作的特色適合覺得牧場物語太農、太無聊,想要有點刺激的玩家。而且也適合習慣玩ARPG的玩家入手2.外傳(RFF、RFO)目前只有frontier(RF1續作)、Tide of destiny (日版用oceans)是出在家機的衍生版,跟本傳劇情沒有相互關係。戰鬥系統比較複雜而且很農,破關時間會比本傳甚至牧場物語還來得久。每個版本都有特色系統,但都很複雜。也因此不建議剛踏入這塊的小白玩符文外傳目前RF5屬於本傳還是外傳還無法定論適合資深玩家,認為符文本傳還不夠過癮的人,但是不建議新手直接從外傳開始玩三、合作特別版(大雄的牧場物語)這是第一次牧場物語和其他作品合作以「牧場物語」名稱出產遊戲。內容可能有部分修改,但是應該離不開牧場的本質購買之前請先爬文查詢作品相關資訊以大雄的牧場物語來說整體優良繼承了牧場物語農的傳統,但是沒有那麼摳門,簡單來說:子供向為了不要給小孩壓力(?),各種營養劑和改造,門檻變得比較低。沒有戀愛系統,取而代之的是哆啦A夢劇情線。總之這個看個人喜好。在此特別說一下:好感度提升的難度其實比牧場物語低,只不過沒有了那些有趣的對話以及多元的村民互動,因此玩起來會有點乏味;對某些人來說這款就不是那麼香。不適用於GBA以前可以用刷的那種,自從NDS以後,友好度跟愛情度分開,小島之後的版本更是一天只能送一次禮物,提升幅度也很低總之,大雄的牧場物語適合喜歡哆啦粉、休閒玩家遊玩,也很適合給小朋友玩。哆啦A夢畫風+沒有戀愛元素,這點請要注意

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天空的劍士

[o08900o:JasonLaw] 符文4代並不著重在種田。的確,各種要素還不少,但培育上不像本傳那麼麻煩,只要用鐮刀割一割、肥料灑下,就能種出10等農作物

B17

2019-10-29 11:46:48

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天空的劍士

還有,符文的農作物產量很高...光這點就讓你農作的時間可以減少許多

B18

2019-10-29 11:48:43

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JasonLaw

[a21832809:天空的劍士] 這點的確沒錯,只說牧場要素大幅減少不太於4代,而且說戀愛要素其實滿多的(這方面3代更好,4sp的新嫁模式就更多xd

B19

2019-10-29 12:00:57

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天空的劍士

[o08900o:JasonLaw] 不過我是說操作簡化,並沒說牧場要素簡化就是XDD

B20

2019-10-29 12:05:42

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天空的劍士

[o08900o:JasonLaw] 除了三代以外,戀愛元素都不怎麼精彩,二代則是那個操作太鳥,畫面也不如三代好

B21

2019-10-29 12:08:59

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2 樓

CJustin

p6b133331

GP2

BP-

2019-10-21 07:19:37 編輯

是出在家機的衍生版,跟本傳劇情沒有相互關係。戰鬥系統比較複雜而且很農,破關時間會比本傳甚至牧場物語還來得久。沒錯.... 這話讓我想起海洋那精美的結婚條件玩到第三神殿(水?) 才看到那個 要全部人好感滿才能分離結婚的條件 (反白)當然比不上 NDS:精靈驛站 中的 女神的結婚條件 <--- 簡直反人類對我這種不是博愛派的玩家 就是一大苦行Orz另外說到農的話 也會讓我想起 符文工房1 那擴建條件 在符文1中 錢還算非常好賺取的 基本到了3洞(火) 就輕鬆到達百萬但那2000木還真是令人吐血.....題外: 時間軸來說 推測是 1最前 2/3 中間 4最後 原因如下2代的 セシリア 在 1代有出現 為蘿莉時期 4代 有出現 2代的バレット(長大版) 和3代的トゥーナ反派 エゼルバード (老年版?)和 1代的 皇帝是同一人2/3 不能確認前後時候軸有錯請指正大地是1代的外傳/繼作海洋應該沒任何關係雖然符文工房有不少新要素 但讓我最樂於去試的 是本傳的 這個 新要素XD

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天空的劍士

[p6b133331:CJustin] 有些角色還要破完必要劇情才能在往上升,例如某女扮男裝的武士

B15

2019-10-24 10:20:22

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天空的劍士

還有,某個未滿15歲的少女...她的好感度上升速度是一般的兩倍XDD

B16

2019-10-24 10:20:59

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DaCapoCJ

想當初我玩海洋時能關眼刷錢.... (接受任務拿蛋糕再取消任務 那時候我都能睡在沙發上關眼刷了orz....)

B17

2019-10-24 11:57:09

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天空的劍士

bug刷任務不優吧XD 我記得不是還有金剛花之類的?

B18

2019-10-24 12:59:25

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天空的劍士

是說frontier把物品弄不見就要真的要想辦法再生出一個

B19

2019-10-24 13:00:08

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GP

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3 樓

愛玩遊戲的人

bachhaha1

GP10

BP-

2019-11-01 08:22:12 編輯

感謝樓主整理資訊讓大家做為選擇參考!小弟也提供一些個人看法(偏向遊戲特色的說明),歡迎能接受的朋友作為參考小弟的狀況是,入手大雄物語、重聚礦石鎮,觀望符文4/5中一、大雄的牧場物語的特色:1.遊戲美術:畫面是2D水彩畫風格,非常細緻!讓人覺得這就是牧場物語遊戲需要的溫馨跟情感,人物採用2.5D的模型,與畫面沒有違和感,音樂方面多以小型器樂配置演奏(室內樂型式為主)的輕音樂,音樂很放鬆(可以拿來配咖啡、醒腦、放鬆)。2.遊戲內容:以哆啦A夢IP的主角們,搭配一個主線劇情,再套入牧場物語的模式中;這作玩起來很像是在"玩"一部"互動式的哆啦A夢劇場版",透過經營農場、提升居民好感度觸發劇情;那作品中有加入哆啦A夢的道具;牧場物語的基礎設定(種菜、挖礦、釣魚、節慶)都有呈現,唯獨沒有戀愛系統(不能談戀愛、結婚);整體遊戲設定較為"子供向",劇情單純像是童話故事。(圖出自官方)評價自行斟酌參考:遊戲耐玩度不夠,並非是缺乏戀愛系統所致,而是遊戲內能夠玩的內容太少(子供向,沒有複雜的設定,因此大人會覺得無聊),第一年過後就剩下不斷的送禮物給居民以提升好感度追求劇情的觸發。另外,哆啦A夢的道具並沒有成功的發揮其特色,反而像是在牧場物語中尋找能夠順便套入哆啦A夢道具的部分= =有點本末倒置。還有,遊戲劇情與進度的穿插有點失衡,有時候連續的劇情會因為好感度不夠而相隔很久才能觸發二、重聚礦石鎮的特色:1.遊戲美術:畫面是3D式的電腦風格,人物是3D的二頭身Q版人物,立繪也是以電腦風格呈現,線條清晰用色明亮鮮豔;與大雄物語比較的話,畫面呈現會比較有冷清無情感的感覺(電腦風格,跟細緻度無關)。音樂部分保留了舊版礦石鎮的主旋律並重新錄製,以真實樂器的聲音取代過去的電子音,音樂輕快活潑並搭配四季、活動改變,氣氛營造相當優秀。2.遊戲內容:這作是牧場物語的本傳,也就是正宗的牧場物語;在劇情、農作、挖礦、節慶及戀愛系統方面都著墨很深,意思是都有一定的深度及趣味,但也伴隨著需要"農"的設定,例如挖礦,兩個礦坑皆上百層,你不挖下去就是拿不到寶物,雖然辛苦但也增添了遊戲的挑戰性,因此很耐玩。戀愛系統方面共有16個角色讓你攻略,每個角色都有獨特的劇情、人物個性皆有特色,提升角色好感度之後能進行結婚、生子,而且本次重製提供同性戀愛的選擇(能結婚同居但不能擁有孩子)(圖出官網)評價自行斟酌參考:這作的美術風格戰的有點嚴重,原因在於過去的礦石鎮是牧場物語中非常受歡迎的版本,人物的設計、畫面的設定早已深植人心,然而這次重製的美術方面直接從2D->3D,且人物幾乎都有整容/整形,不免與老粉絲們對於過去喜愛的角色的回憶產生衝突;實際遊玩上,畫面是變成了另一種風格沒錯,但是也做得很好,畫面製作用心、細緻。那遊戲內容部分,沒有什麼好挑剔的每一項都能得高分,只是有些部分需要你花時間慢慢玩(時間比較不夠的朋友也可以選擇難易程度,分為簡單/普通模式,簡單模式的通關速度比較快)三、符文工廠的特色1.遊戲美術:遊戲畫面採3D風格(也有點像是2.5D),人物則是7頭身左右的3D模組,比較符合真實比例,人物立繪是細緻的日式動漫風格非常得人心;角色有語音系統,帶入感比較深。音樂部分有好聽的主題曲(細項必較不清楚)2.遊戲內容:符文工廠是牧場物語的變形作品;在傳統牧場物語的農村生活(種植、飼育、料理、戀愛)之外加入了ARPG的元素,可以進行與怪物對戰、製作裝備、角色練等的遊戲內容,支線冒險劇情也很豐富。(圖出:官方)評價自行斟酌參考:符文工廠4中文版預計於12/5發售,畫質優化許多,但是3D人物模並沒有改變,由於過去是3DS上面的遊戲,人物建模十分粗糙(可以清楚看到人物、怪物的稜角);那此作的傳統牧場元素也有被精簡的傾向,例如務農的畫面就顯的不如大雄物語/礦石鎮來的細緻與講究;遊戲性方面,耐玩度跟劇情都很優秀,牧場物語原本需要務農的重複性動作也較為降低,但是變相的需要打怪練等XD。

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疤疤

[bachhaha1:愛玩遊戲的人]XD 剛起床逛版就逛到你這了 順便貼連結給版友

B16

2019-11-01 08:16:14

1

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諾兒

考慮買礦石鎮

B17

2020-07-06 15:22:33

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愛玩遊戲的人

[ts00198062:諾兒]我也有玩~

B18

2020-07-06 16:00:20

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ckwtli

真的很想重聚礦石鎮中不少角色的圖重回原版,極度同意你那句「原因在於過去的礦石鎮是牧場物語中非常受歡迎的版本」,那時候很多角色的臉都真的深植我心,真不懂為什麼要整容/整形

B19

2022-09-16 17:51:36

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ckwtli

男女主也有整容/整形選擇,所以明明重聚礦石鎮設定成根據男女主是選擇原版還是整容版而再提供原版/整容版,或者遊戲開始時能讓玩家選擇村民是哪個版的臉就好了,這點真的極度遺憾。Q_Q

B20

2022-09-16 17:53:09

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